# DO NOT DELETE

accum.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
accum.obj: dlist.h macros.h
alpha.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
alpha.obj: dlist.h macros.h
alphabuf.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
alphabuf.obj: context.h macros.h
api.obj: bitmap.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
api.obj: eval.h image.h macros.h matrix.h teximage.h
attrib.obj: attrib.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
attrib.obj: draw.h dlist.h macros.h
bitmap.obj: bitmap.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
bitmap.obj: feedback.h image.h macros.h pb.h
blend.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h blend.h
blend.obj: context.h dlist.h macros.h pb.h span.h
bresenhm.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
clip.obj: clip.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
clip.obj: dlist.h macros.h matrix.h vb.h xform.h
context.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
context.obj: draw.h eval.h light.h lines.h dlist.h macros.h pb.h points.h
context.obj: pointers.h triangle.h teximage.h texobj.h texture.h vb.h vertex.h
copypix.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
copypix.obj: copypix.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h
copypix.obj: stencil.h
depth.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
depth.obj: dlist.h macros.h
dlist.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h
dlist.obj: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h draw.h
dlist.obj: drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h image.h light.h lines.h
dlist.obj: dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h pixel.h points.h
dlist.obj: polygon.h scissor.h stencil.h texobj.h teximage.h texture.h vb.h
dlist.obj: vertex.h winpos.h
draw.obj: clip.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
draw.obj: draw.h feedback.h fog.h light.h lines.h dlist.h macros.h matrix.h
draw.obj: pb.h points.h texture.h vb.h xform.h
drawpix.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
drawpix.obj: drawpix.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h stencil.h
enable.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
enable.obj: draw.h enable.h light.h dlist.h macros.h stencil.h
eval.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h draw.h
eval.obj: eval.h dlist.h macros.h
feedback.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
feedback.obj: feedback.h dlist.h macros.h
fog.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h fog.h
fog.obj: dlist.h macros.h
get.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h get.h
get.obj: dlist.h macros.h
interp.obj: interp.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
image.obj: image.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
image.obj: pixel.h
light.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h light.h
light.obj: dlist.h macros.h matrix.h vb.h xform.h
lines.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
lines.obj: context.h feedback.h interp.h lines.h dlist.h macros.h pb.h vb.h
logic.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
logic.obj: logic.h macros.h pb.h
masking.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
masking.obj: context.h macros.h masking.h pb.h
matrix.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
matrix.obj: context.h depth.h dlist.h macros.h matrix.h stencil.h
misc.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
misc.obj: context.h depth.h macros.h masking.h misc.h stencil.h
pb.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
pb.obj: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h pb.h scissor.h
pb.obj: stencil.h texture.h
pixel.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
pixel.obj: macros.h pixel.h image.h span.h stencil.h
points.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
points.obj: feedback.h dlist.h macros.h pb.h span.h vb.h
pointers.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h
pointers.obj: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h
pointers.obj: draw.h drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h get.h light.h
pointers.obj: lines.h dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h
pointers.obj: pixel.h points.h polygon.h readpix.h scissor.h stencil.h
pointers.obj: teximage.h texobj.h texture.h varray.h vb.h vertex.h winpos.h
polygon.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
polygon.obj: macros.h polygon.h
readpix.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
readpix.obj: context.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h image.h readpix.h
readpix.obj: span.h stencil.h
scissor.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
scissor.obj: macros.h dlist.h scissor.h
span.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
span.obj: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h scissor.h span.h
span.obj: stencil.h texture.h
stencil.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
stencil.obj: macros.h pb.h stencil.h
teximage.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
teximage.obj: image.h macros.h pixel.h span.h teximage.h
texobj.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
texobj.obj: teximage.h texobj.h
texture.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
texture.obj: macros.h pb.h teximage.h texture.h
triangle.obj: depth.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h
triangle.obj: feedback.h macros.h span.h triangle.h vb.h tritemp.h
varray.obj: draw.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
varray.obj: enable.h dlist.h macros.h varray.h vb.h xform.h
vb.obj: types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h vb.h
vertex.obj: draw.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h light.h
vertex.obj: dlist.h macros.h vb.h vertex.h
winpos.obj: ..\include\GL\gl.h draw.h types.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
winpos.obj: macros.h winpos.h
xform.obj: types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h xform.h
glx.obj: ..\include\GL\gl.h ..\include\GL\glx.h ..\include\GL\xmesa.h context.h
glx.obj: types.h config.h fixed.h dd.h macros.h xmesaP.h
osmesa.obj: ..\include\GL\osmesa.h ..\include\GL\gl.h context.h types.h
osmesa.obj: config.h fixed.h dd.h depth.h macros.h matrix.h vb.h tritemp.h
xfonts.obj: ..\include\GL\gl.h ..\include\GL\xmesa.h macros.h xmesaP.h types.h
xfonts.obj: config.h fixed.h dd.h context.h
xmesa1.obj: ..\include\GL\xmesa.h ..\include\GL\gl.h xmesaP.h types.h config.h
xmesa1.obj: fixed.h dd.h context.h macros.h matrix.h
xmesa2.obj: ..\include\GL\xmesa.h ..\include\GL\gl.h macros.h types.h config.h
xmesa2.obj: fixed.h dd.h xmesaP.h
xmesa3.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
xmesa3.obj: interp.h macros.h vb.h xmesaP.h ..\include\GL\xmesa.h tritemp.h
