## À propos des jeux SRC

Les hôtes de données se connectent aux jeux de cartes de ressources de stockage (SRC) via les ports FC sur le panneau de service. Un jeu SRC se compose de deux cartes : une carte de processeur SRC et une carte d'E/S de stockage (SIO). Ces jeux SRC sont toujours configurés par paires. Ainsi, tous les systèmes comportent au moins deux cartes de processeur SRC et deux cartes SIO.

Chaque jeu SRC possède les caractéristiques suivantes :

- Les connecteurs des cartes sont connectés à l'arrière du panneau du processeur de service.
- Les deux cartes sont connectées via le midplane du châssis. La carte du processeur SRC est connectée à l'avant du midplane et la carte SIO à l'arrière.
- La carte SIO fournit une interface FC au système de stockage.
- Vous pouvez intervertir les cartes d'un même groupe sans affecter la carte associée.
- Chaque jeu SRC comporte huit ports. Les processeurs des cartes détectent si ces ports sont connectés à un hôte ou à un périphérique de stockage. Dans les jeux SRC, quatre ports sont généralement alloués au stockage et les quatre autres aux hôtes de données.

Remarque -

Pour optimiser les processeurs des jeux de cartes SRC, utilisez les ports destinés aux connexions de stockage dans l'ordre suivant : 8,6,7,5,4,3,2,1.

Le nombre de jeux SRC détermine le nombre d'initiateurs qu'il est possible de connecter au système. Chaque système configuré peut comporter de deux à quatre jeux de cartes SRC, soit respectivement entre 16 et 32 ports FC.

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- À propos de l'allocation des ports